В новом исследовании, опубликованном в PLoS One, исследователи из Центра исследований зрения Йоркского университета обнаружили, что индивидуальная интерпретация направления силы тяжести может зависеть от того, как его мозг реагирует на визуальную информацию. Лоуренс Харрис, профессор кафедры психологии факультета здоровья, и Миган Макманус, аспирант его лаборатории, с помощью виртуальной реальности обнаружили, что люди различаются по степени влияния визуальной среды на них.
Харрис и Макманус говорят, что эта разница может помочь нам лучше понять, как люди используют визуальную информацию для интерпретации своего окружения и как они реагируют при выполнении других задач.
«Эти результаты могут также помочь нам лучше понять и предсказать, почему астронавты могут неверно оценить, как далеко они продвинулись в данной ситуации, особенно в условиях микрогравитации космоса», – говорит Харрис.
В этом исследовании, основанном на виртуальной реальности, Макманус и Харрис заставляли своих участников лечь в виртуальную среду, которая была наклонена так, чтобы визуальный «верх» находился над их головой и не соответствовал силе тяжести. Они обнаружили, что участников можно разделить на две группы: одна группа, которая воспринимала, что они стояли вертикально (в соответствии с визуальной сценой), хотя на самом деле лежали, и вторая группа, которая придерживалась более реалистичного представления о своем положении лежа.
Исследователи назвали первую группу «уязвимой иллюзией визуальной переориентации» (VRI-уязвимой). Две группы участников, находясь в одинаковой физической ориентации и видя одну и ту же сцену, по-разному испытали смоделированное самодвижение в окружающей среде.
Те, кто был уязвим для VRI, сообщили, что они движутся быстрее и дальше, чем те, кто не был. «Группа, уязвимая для VRI, больше полагалась на зрение, чтобы сообщить им, как они ориентированы, но они также обнаружили, что визуальное движение более эффективно вызывает ощущение движения по сцене», – добавил Харрис.
"На Земле мозг должен постоянно решать, вызвано ли данное ускорение движениями человека или силой тяжести.
Этому решению помогает тот факт, что мы обычно движемся под прямым углом к силе тяжести. Но если восприятие человеком гравитации изменяется визуальной средой или устранением гравитации, это различение становится намного сложнее."
"Результаты, представленные в этой статье, могут быть полезны, когда мы снова высадим людей на Луну, на Марс, на кометы или астероиды, поскольку условия низкой гравитации могут заставить некоторых людей интерпретировать свое самодвижение по-другому – с потенциально катастрофическими результатами. ", – говорит Харрис. Полученные данные также могут быть полезны для разработчиков игр в виртуальной реальности, поскольку определенные виртуальные среды могут приводить к различиям в том, как игроки интерпретируют игру и перемещаются по ней.
Исследователи говорят, что полученные данные могут также дать моделям информацию о том, как старение может влиять на способность двигаться и сохранять равновесие.