Риски идентификации исследования, последствия склонности видеоигры

У родителей может быть серьезное основание, которое будет касаться тем, сколько времени их дети проводили игру их новых видеоигр начиная с праздников. Новое исследование международной исследовательской группы – включая психолога Университета штата Айова – нашло новые доказательства, что видеоигра «склонность» существует глобально и что большие суммы игр, ниже социальная компетентность и большая импульсивность были факторами риска для становления патологическими геймерами. Читать далее «Риски идентификации исследования, последствия склонности видеоигры»